电影制作

一般电影后期制作流程是哪些?

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7 个回答

Frame.io这张流程图很全面的展现了后期的流程!

下面是原网站,讲的挺全挺细的,不会流程的话看这份指南这个就懂了!

发布于 2019-04-05 00:18

电影制作环节大致分为前期筹划、中期拍摄、后期制作、上映前后……今天主要聊聊电影拍摄之后的制作期,也称为后期制作。影视后期制作是对拍摄所得的素材或者软件制作的动画,通过合成手段制作特技镜头,把镜头进行剪辑形成完整的影片,并且为影片制作声音使其形成完整的影片。

后期制作流程:粗剪,精剪,调色,特效,作曲,成片

发布于 2019-01-30 10:58

初剪:

也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。

正式剪辑:

在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。

作曲或选曲:

广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。

特效的录入:

这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

配音合成:

旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。

发布于 2015-06-20 22:55

来填坑了。

现在的电影后期部分流程越来越复杂,后期制作上,其实步骤非常多。

如果是一部特效量大的片子,大体会分以下几个步骤。

1.前期剧本阶段,后期领头公司参与特效场景及概念图制作。

这是针对有重特效的影片,一般来说,前期会花非常多时间去沟通,视效总监会根据剧本及导演要求制作出不同场景的概念图(不是美术图)。通过导演之后,甚至直接开始三维场景的搭建。在这个过程中,如果很多戏都是在蓝背或者绿背中拍摄,或者有cg生物亦或是cg资产等混杂。视效公司会选择做previz。这个环节异常重要,相当于很多镜头的设计和剪辑手法在这个过程已经确定了。

2.现场实际拍摄,后期各个部门也分量很重。

在现场,会有跟组的视线人员,他们在现场协助导演甚至指导导演如何布置跟踪点,或者是如何合理利用蓝背做遮挡。同时,视效公司在现场也会用专业设备进行现场光源的采集,也会做人物的三维扫描。这些都会在后续制作中大量节省时间,保证视效效果。而另外一个部门,是dit。在现场转码拍摄素材,对素材进行系统管理。与此同时,现场剪辑会对素材进行合板和命名。

突然有事要忙 闲下来继续写

编辑于 2016-01-14 13:28

作者:Wwoot
链接: zhihu.com/question/3147
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处

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关于电影后期的内部协作流程,各公司略有不同。

好莱坞流水线 特效 影片的细目庞大,so大家在电影片尾会看到长串的特效人员名排列,找自己的名字都有些困难... 可以以常见部署为例,按线性流程的分7个部分来讲讲。抛砖跟各位讨论_ 简单画了流程图,看图说话。

PS: 图中的并行关系,在实操中并不是严格并行,而是按这个阶段流程部署 pipeline 管理项目。

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1_项目流程管理组

从客户(甲方) 给出需求后,项目经理&项目协调人 就要不断和每个组做各种沟通&返回客户,来完成不同阶段不同任务。最终输出合格的镜头给到客户_

2_原设组

依据 剧本&简易分镜头, 导演 & 编剧 de 要求绘制剧本内需求的人物,怪物,场景并细化分镜... 手绘+数字端 绘制。

和客户沟通完毕,给出几次来回反复修改的最终设定。

好的,可以转下一个组了_

3_建模组&数字绘景

建模组_原设完成稿 三视图 建立场景模型,物体模型。

数字绘景_依据场景原设图绘制数字背景。包括各种 (可动态)的 山水,河流,瀑布,云,城市...(数字背景可被合成组直接使用)_

4_贴图组&绑定组

贴图组_依据不同模型分uv,画贴图。测试简单材质效果。(贴图完整的模型可跳转灯光组测试)

绑定组_给模型+骨骼+控制器

完成以上任务转下一组_

*跟踪组

跟踪组_其实跟踪组一开始就可以投入工作。拿到前期拍摄好的镜头文件,用跟踪软件反向求虚拟摄像机的运行轨迹。设置好摄像机的工程文件,在之后的几个组中(动画组,特效组,灯光组,合成组 下游组,刚好放在他们之前的步骤)被直接使用。全CG镜头,会直接使用模型组简模(场景+物),搭建摄像机资产工程文件,传递给下游组。

5_动画组&特效组

这两个组应该是大家最熟悉的部分

动画组_接过绑定组加好骨骼和控制器的模型 & 跟踪组的摄像机资产,调整模型在镜头时间内关键帧动作。

特效组_依据摄像机资产文件,制作人物特效,场景特效。(变形,爆炸,火焰等)。在流程里 一部分从 模型组&绑定组 接过模型开始制作,另一部分需要等动画组制作完后才能开始_

下个组是我的专职组_ ^_^

6_灯光组

灯光组 _ 灯光组包含灯光设置,材质调校,渲染输出。(偶尔会做预合成,供其它组讨论 修改)

整个项目开端,灯光组就要投入到整个流程当中。因为渲染输出是最终合成的前一步。合成完毕就是最终影片。所以灯光组的工作还包括对所有组输出部分的检查和反馈。

模型组&跟踪组给出的简模 镜头就可以开始测试大致灯光位置和强度。等实际模型和动画镜头确认后精确灯光信息,渲染输出多层信息工程文件。

最后&人数最多的一大组来了_

7_合成组

合成组_接手灯光组渲染的N个信息层的镜头文件,打地铺赶工期调整最终效果。输出合格镜头。(灯光组对接合成组检查,一但层文件有问题。躺尸-速爬,赶回公司加班从新渲染文件是常有的事情。早知道那会也打地铺了!)。


整个影视后期制作流程大致如此。以上多组都是在穿插工作中进行的。需要来回打磨镜头各部分效果,才能做出高水准视效的电影。

公司的规模和流程如更细致的话,可还包括技术组(开发各组应用级插件),数据组(管理镜头资产),音效组(后期音轨资产调校输出)等。

下图 Base FX 最新职位 部分 招聘职位截图 可品赏一下_

细分到头晕的感觉?

流程越细致,人员的质素越高,团队协作和出品的质量就越高。

以上简版后期特效制作流程 _


W 曾任Base FX 的灯光师,经手作品《关键第四号》《超级8》等

身边还有部分小伙伴在 base 努力中,(据说 base 原创动画电影 [ 许愿神龙 ] 还不错,大家可期待一下~)_

编辑于 2019-10-22 16:13

一般电影后期制作流程

视频编辑:这里要分两方面说,一个是真人电影,一个是动漫电影,动漫电影的后期制作流程,在三维制作阶段完成后,按要求、按脚本,layout,为突出某主题内容为目的剪辑制作、段落删减、增加删减片段、一般动漫电影的这个环节在制作动画的时候已经完成95%左右,然后是增加LOGO、上字幕、配音、蒙太奇效果、专业调色处理、三维片头定制、制作花絮、视频各个格式转码、电子相册、FLASH等,以及根据自主化要求剪辑制作;剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。这个阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。在初剪被认可后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技的部分合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。


素材处理:为视频素材提供片段删减、段落顺序重组、历史素材并入、相关素材引入组合,已经调色校色等;

特效处理:为视频素材编辑过程中加入转场特技、蒙太奇效果、三维特效、多画面、画中画效果、视频画面调色等;这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有很好视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。

字幕处理:为视频素材添加Logo、中外文字幕、说明字幕、修饰字幕、三维字幕、滚动字幕、挂角字幕等等;

音频处理:为视频素材添加背景音乐、特效音乐、专业播音员多语种配音解说、对口型配音、配乐;电影的音乐可以作曲或选曲。如果作曲,电影将和画面有机结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的电影也可能会用到这个音乐。旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为电影配上各种不同的声音效果,至此,电影的声音部分的因素就全部准备完毕了

包装处理:为视频素材剪辑后整体进行特效包装、蒙太奇效果、制作三维片头片尾、Flash片头片尾、形象标识特效等等;

成品输出:最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,再做最后一次全局校色(行业标准软件达芬奇),并合成在一起。制作好的影视作品,合成并输出到各种格式的录像带、播出带,压制或刻录至DVD、VCD,或输出各种格式的数据文件。 

以上!

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更多问题,欢迎来Renderbus咨询探讨

编辑于 2019-03-26 11:00

电影是声音与画面结合的产物。

  • 画面 Pictures
  1. 剪辑 Picture Editorial
  2. 特效制作 VFX
  3. 调色 Digital Intermediate / Color Grading
  4. 画面套底回批 Picture Conform
  • 声音 Sound
  1. 对白录音 ADR
  2. 声音设计 Sound Design
  3. 声音剪辑 Sound Editorial
  4. 拟音 Foley
  5. 音乐 Music
  6. 混录 Mix/ Re-recording
  • 打包成片 DCP Packaging
发布于 2018-10-04 23:18