VR体验片已经来了,VR电影还会远吗?
喜欢看恐怖电影的小伙伴们对于《异形》这部片子一定不陌生!看过电影的你想要体会比电影更刺激的感觉吗?电影发行方近日在Oculus平台上线了一版VR体验片,让影迷们以第一视角体验怪物从出生到长大的整个过程。
什么?VR电影都要来了吗?先别急,这可不是电影,只不过是一段仅仅90秒的VR体验片罢了,离真正的VR电影还差得远呢!
你真的了解VR电影吗?
VR电影不是很常见吗?现在在度娘上输入“VR电影”,简直是一搜一大把,各种资源应有尽有。你可别误会了,这些所谓的VR电影不过是拥有比3D电影更逼真的沉浸效果罢了,并不是真实意义上VR电影。
真正的VR电影,至少应该包含两个要素:
其一,电影画面应该是360度全景式的立体成像与环绕音响,观众无论是把视线转向哪个方向都能看到电影画面。不同的画面和角度能看到不同的电影细节,每看一遍都能有与众不同的新鲜感。
另一方面,VR电影要求观众应与电影产生交互效果,通过对观众的头、眼、手等部位的动作捕捉,能够实时地调整影像的呈现,形成人与画面的互动,观众也能拥有剧情的选择权,尤其是对于关键情节和人物命运的“掌控”权。不同的人做出的不同选择也会造就每个人独一无二的观影体验。
看了面子君的描述,是不是觉得很美好,迫不及待想去尝试一下呢?那就来看看这些真正的VR电影是什么样的吧!
真正的VR电影
今年在Oculus Store上线的《Dear Angelica》就是一部让人惊艳的VR动画电影。电影描绘了主人公Jessica体验妈妈Angelica奇幻记忆的故事。观看者能够一同被拉入这出瑰丽又脱离现实的画面中,按照自己的意愿去体验不同的记忆,并获得不同的故事结局。
(《Dear Angelica》部分片断)
而另一部著名VR电影纪录片《恩典潮涌》,则是把观众带到埃博拉病毒肆虐的非洲,站在墓地中,看着医护人员穿上厚厚的防护服,把一具具埃博拉病毒受害者的尸体下葬。用最真实的全景画面向观众展示病魔的残酷。
不过,正如面子君介绍的这两部VR电影一样,现在的VR影片多数以动画、特效或者纪录片为主,影片十分短小,内容也比较简单。真正想要做出现在的美国大片啦,还很困难。
VR电影还很遥远
1
拍摄成本高
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由于VR电影要求360度全景画面,所以对拍摄设备和拍摄内容要求很高,电影的制作成本也非常高昂。《HELP》这部只有短短5分钟的VR电影,却是由 81个人耗时13个月才完成。整部电影共拍摄了200TB的素材,完成了1500万帧的渲染,每分钟电影耗资达100万美元以上。
2
拍摄技术复杂
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了解电影拍摄的人都知道,即使是拍摄平面电影,也需要花费巨大的努力避免灯光、工作人员和交通工具出现在镜头里。而VR电影需要拍摄周围360度的全景环境,想要将设备、灯光和工作人员统统隐藏起来绝对不是一件容易的事。
(拍摄片场的设备和工作人员)
3
演员要求高
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在VR电影中,任何一个细节都可能是观众想要关注的内容,因此所有的细节都不能有疏忽。李安的《比利林恩》只是采用了4K、120FPS的高帧数3D电影就要求演员全程素颜,每个细微表情都要准确呈现。更不用说能呈现所有细节的VR电影了,那些电影中经常用的借位技巧、或是在镜头拍摄不到的时候就不注意形象的情况完全不能有。
4
注意力无法集中
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VR电影中的细节太多,在观看时观众很容易忽视主要情节而去关注其他内容。在汽车生产商Mini放出的一段VR短片《Backwater(卧底)》中,主人公从镜头冲出跑向汽车的片段里,大多数观众的注意力很容易被最开始出现在镜头中的人物所吸引,而没有注意到已经出现并快速跑进车里的主人公。
5
观众负担大
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以市面上最火爆的Oculus Rift为例,每部VR头戴设备的价格高达600美元,再加上兼容的电脑需要花费1000美元。对于普通消费者来说,实在是负担不起。而重量达453克的设备,也让我们很难把它戴在头上全神贯注地看完一部近两个钟头的电影。
拍摄过《泰坦尼克号》、《阿凡达》等卖座电影的詹姆斯•卡梅隆在电影《阿凡达》里使用了3D 和CG等高科技技术,但他却认为VR电影根本不该被划分到电影类别里。这种完全不看好VR电影的态度,或许与现在VR电影市场完全不成熟也有一定的关系。
不得不说,VR电影虽然听起来很酷炫,但想要真正实现,还有很长的一段路要走。
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