目录
①引言
②精灵解析
③前置表现比进化好?
④如何破解
⑤作者对精灵的看法
引言
在之前的专栏中我们已经说过了雷伊的圣化形态——圣霆·雷伊,那么本期专栏我们就来说说雷伊在巅峰上的另一个形态,也就是封王形态——王·雷伊。
比起圣化形态,封王形态在巅峰受玩家青睐的程度似乎要更高一筹,这究竟是怎么回事?就让我们来慢慢解析。
精灵解析
精灵属性分析
我在 CV11122058有说过电系这个属性,它是一个老牌的双刃剑属性,打击面很不错的同时防御面并不算好。
种族值
作为一个2016年的巅峰精灵,种族值肯定是非常非常落后了,总和仅有700点且分配上完全没有什么突出或适合自己的项目。
魂印和技能组
每回合开始和结束时吸取对手强化状态,开始和结束时都吸取,也就是说,不论什么时候,不管王雷站场还是中切,对面的强化都是属于他的,相当于是变相的消强。这个效果不仅让王雷不用担心强化流,也有了一定的联防能力。需要注意的是,这个魂印改过一个地方,那就是王雷内战的时候是不会互相吸取强化的。
回合开始时对手所有回合类效果变成1回合,这个锁回合类效果很有意思,而且目前全游戏仅此一家,这里细说一下。
这个效果,不管王雷切场还是站场都可以触发。
不过需要注意,由于回合类效果生效是回合开始,所以其实下1回合还有1回合的回合效果,但下下回合就不会有了。也就是说,受王雷魂印影响下,对手的回合类效果会只存在于释放技能的当回合和下1回合,之后便不会再有回合类效果。
另外值得一提的是,对手处于免断状态,也会被锁回合
回合开始时若自身体力高于对手则回合结束后自身攻击+2,速度和命中+1,不过很可惜,由于判定是回合开始前,但强化是回合结束后才有,所以王雷并不能像凯普特或者艾希丝那样即使低速也能快过众多高速无先制的精灵。
另外该强化即使遇到索伦森魂印,回合结束后也会显示强化,虽然没什么用,但是还是提一下。
回合开始时若自身体力低于对手则自身回合类效果无法被消除,免断好评,可以防止自己被断回合拿收益。
魂印判定很不错,且有独特且强大的效果,非常好。
老的强化技能
全属性+1不多说,3回合每回合恢复1/3体力,4回合弹控
该技能免断其实是3回合,先出手时是当回合和下2回合免断,后出手是下3回合免断
选这个老技能无疑是看中它的稳定免断,但是它的续航对王雷来说完全是杯水车薪,只适合高体流使用。
全属性+1不多说
2回合的直接恢复1/1的体力,非常罕见,虽然回合数短,但续航量很足。
然后5回合的弹控也是非常优秀
但该技能没有免断,所以说要携带这个技能我建议走低体流
狮盔技能,这也是为什么王雷契合腐蚀的原因之一。
不过王雷的剑轮pp被砍过,只有5次,并不像圣雷依旧是10次。另外这个技能不必中且命中率仅有95%
5回合免弱和随机清1个pp不多说
3回合若对手使用属性技能,则下2回合自身受到的伤害不超过250,该锁伤效果其实是一个绑定对手的“对手造成伤害不超过250”
下2回合攻击威力翻倍就不多说了,配合自己的免断,可以很容易打出高额的红伤
介绍这个技能主要是因为它是王雷唯一一个附带粉伤较高的技能,一来可以跳弹伤,二来弥补自己粉伤不足的问题
先3必中反弱好评
直接造成260点电系伤害,自身每处于一种能力提升状态则伤害提高10%,也就是260×10%=26点,只受能力提升种类影响,不受能力提升等级影响
这个伤害非常有意思,这里具体说说。
该伤害受属性克制关系影响
该伤害会被机盖魂印弹伤,但无视技能类粉字红伤弹伤
该技能无视挡伤,不受致命裂痕影响,无视坚硬特性,无视除了混元天尊的辛之外的魂印类减伤,但不能无视技能类减伤
该技能伤害是先根据强化种类结算伤害,再根据情况翻倍
少见的无双消无反弱的先手技能,
先出手时对手当回合属性技能无效,类似于千花先手,可以被后手消回合
若自身处于强化状态则威力提升50%,好家伙,强化本来就是提升伤害的方式,强化状态下打这个技能还有威力提升,输出不俗
给对手造成伤害时造成伤害数值的100%恢复自身体力,保证了续航
第五技能。
精灵王标配的1倍克制不多说
消除对手回合类效果,消除成功对手下回合受到伤害提升100%,你小子增伤是真的多
未击败对手则全属性+1且下回合所有技能先制+2
这个第五技能集成度是真的高,强化先制增伤于一体
魂印机制非常独特,既可以联防也可以充当拦截,既可以走高体流也可以走低体流。技能组上也是非常全面,强化、输出、狮盔、封属、免控等一应俱全。但是技能携带上非常难以取舍。
抗性我推荐疲惫抗,因为王雷打天尊效果很不错,面对元神也可以凭借独特的魂印有一战之力。睡眠抗我倒是觉得没必要,别的不说,你就算抵抗异常也打不动艾夏拉。其他类控场的精灵王雷多数都不好打
学习力刷法很多,可以刷攻体和盾体,体力拉满带霹雳风暴走高体强化输出流。
也可以刷攻盾带传承王意走低体免断流。
还有一种刷法是纯盾,把自己肉度最大化并且拿免断,专门打联防使用。
前置表现比进化好?
在巅峰上,王雷比圣雷更受玩家青睐这应该是很多人公认的事了。但是王雷究竟优势在哪?又是凭什么做到的?
魂印机制对比
王雷的魂印,最独特的就是他回合开始和回合结束都能偷强,以及锁定回合数效果,这一特点的魂印可以说目前全游戏仅此一家,这两个效果组合起来几乎相当于同时双消,不仅可以联防,即使是将王雷白给也可以充当一只拦截使用。
而进化成圣雷后,前形态的这一独特的魂印优势,可以说完全消失了,取而代之的是一个高概率控场效果。控场一直都很吃香,这个我不否认,但是被控可以切走啊,除非你控出的是瘫痪。然后圣雷的残血爆发效果并不是免死,再加上属性防御面不怎么样,如果被直接打死可以说什么都没有了。
在如今这个好的下限要重于好的上限的时代,无疑是王雷的魂印更有优势。
技能组对比
圣雷技能组上比王雷优势的敌方,主要就是多5次狮盔,以及粉伤更高,但其他方面可以说是确实不如王雷,因为王雷的技能组携带选择更多一些,而且都与魂印更为贴合。
腐蚀套的问世
腐蚀套最大的优点想必大家都清楚,就是那个受击麻痹。
而王雷的魂印锁定回合数,配合上自身的狮盔和封属,可以说是非常契合腐蚀,首先限制了对手的免控回合数,对手就不得不频繁开免控,但王雷可以先手封属阻止这一切,对手如果打攻击,没准会打在狮盔上直接被腐蚀。最后再加上王雷的免断,对手难以消回合。
腐蚀套可以说解决了王雷缺乏控制的缺点,在弥补这一切后,圣雷可以说又少了一个可以吹的点。
以上,便是最主要的几个王雷发挥反而比圣雷要优秀一些的原因。
如何破解
听完上面的话,那可能就会有很多人开始觉得:腐蚀王雷岂不是无可破解?
这个答案当然是否定的,腐蚀王雷固然全面,但是也没有到无可破解的程度,毕竟连重生和星皇这种典狱长设计的成型几乎刀枪不入攻击几乎无坚不摧的存在都有办法破解,更别说王雷了。
首先我们从王雷的技能组上找缺陷,王雷的技能组固然全面,但也并非毫无破绽。他的先手雷裂残阳有这么一条效果“处于能力提升状态时威力提升”,那么如果失去能力提升,王雷的红伤输出是必然大打折扣。
那么能从这一特点克制王雷的,自然是艾夏拉了,艾夏拉的每回合开始时消强,刚好使得王雷没法保持能力提升状态,加上艾夏拉的属性优势和魂印后出手减伤,即使是艾夏拉拿把躺椅躺在那喝药,王雷都打不动艾夏拉。
如果王雷想打得动艾夏拉,那就必须穿上银翼或者零度套,但不穿腐蚀套的话王雷就会面临更大的问题,以王雷的高额红伤,很难跳掉机盖和表姐,并且失去了唯一的控场效果。
当然这都不是最关键的,王雷最大的一个弱点,其实是他的技能格子非常非常紧张!首先传承王意或者霹雳风暴是必带其一,但是剩下的技能就很紧张了,狮盔、锁伤(翻倍)、特攻粉伤、先手封属、独特的电系伤害,完全无法做到一应俱全,所以我们就要摸清楚他携带的技能。
混沌魔君索伦森就是一个非常好的能摸清楚王雷技能的精灵,如果王雷想打穿索伦森,那么就必然要带万鸣齐闪或者惊颤霹雳,但是带了这两个技能其一就意味着他不可能打得动艾夏拉;如果他是银翼套,那么就要摸清楚他有没有带天雷断绝,如果带了的话,索伦森和机盖又是他很难跨过的墙;如果他又带了翻倍又带了跳弹伤的技能,那么狮盔和封属,肯定至少缺其中一个,没有封属的王雷很难对抗一些开出属性技能强势的精灵,没有狮盔的王雷则非常脆皮。
作者对精灵的看法
王·雷伊作为一只2016年的精灵能存活至今属实不易,真不愧是我们的雷儿子!
而且他的设计上是真正的以又强大又不至于无解的形式存活的,并不像同年的重生之翼、帝天战佛等是无脑强大到至今难解,同时他的机制也非常独特,全游戏仅此一家。这些方面可以说让我非常满意。
不过时代变迁,他的不少方面已经开始显现出落后的趋势,只能表示遗憾了。