好多小伙伴一直在催造梦西游4的视频,首先十分感谢大家的支持和喜欢。我也很感谢造梦西游这个题材帮助当时的我突破了10w粉丝大关。那为什么如今造梦西游4停更了呢, 这里我想和各位帅比们说明一下。
首先造梦西游并不是我的童年游戏(尴尬),也正是当初一时的缺素材,便选择了录制造梦西游1的视频。在剪辑之前,我大概浏览了一下造梦西游这个圈子前辈们做的视频,最终选择了一个全新的风格来给大家呈现造梦西游的游戏视频。
于是我和造梦西游的蜜月期开始了。 大家非常捧场我的视频,我也顺利的把造梦西游1打通关,并且剪出花样。
到了造梦西游2,更是达到了新的顶点。因为造梦西游1只用了3期就完结了,所以我还有许许多多的新点子来给大家在视频中整活。造梦西游2的视频也是我个人最满意的一个系列。
来到造梦西游3,这辆过山车就已经有点每况愈下的趋势了。不是游戏的问题,是我的问题,我开始不知道怎么去剪出新花样了。同一种活儿,同一种点子做个八、九期,别说观众会审美疲劳,就连我自己都剪腻了。蹲在电脑面前剪一天,才剪出来四五分钟。录制的素材重复性非常高,越来越枯燥。所幸造梦西游3的热度非常高,这一季的视频数据也算还可以,痛并快乐地过去了。
再做完造梦西游3之后,我其实已经打算就此结束了,然而观众非常热情,想接着看造梦西游4,那么接下来是造梦西游4,经历了上一季剪辑的阵痛和无奈,在这一季我选择开拓新的方式,拉来了另一位up主王眉大黄和我一起录制。造梦西游4也在双人模式下展开了序幕。
起初我希望在我和大黄唠嗑式打游戏的风格能让大家回想起小时候和朋友和亲戚一起玩游戏的快乐时光。 一开始也进行地非常顺利。
但是三四期过后,也暴露出新的问题了。我们太菜了!!!(苦笑) 造梦西游4对操作的考验有了很大的提升。前面几关难度不会很大,但是到了后面的考验就大了。我也感受到了我的up主生涯前所未有的累感。我们一个关卡打好几遍,素材录两三个小时,实际上都是重复的画面,重复的场景。不仅耗时还得不到好的回报。我和大黄是用远程联机软件玩的双人模式,毕竟是远程联机,所以偶尔软件会抽风。每次录制前还需要调音量,调试软件(为了保持远程联机的流畅性,大黄不得不把他那边的画质调成了黑白,游戏对他来说全是黑白的),我们俩试音等等。经常还没开始录,就半个小时,一个小时捣鼓过去了。最后录出来的视频也并不精彩。我慢慢找不到灵感了,不知道如何在这个游戏上创新了,慢慢变得听到“造梦西游”这四个字就头疼。也不再是为了玩游戏而玩游戏,而是感觉变成了工作。 任何爱好兴趣在变成你的工作后,最初的那份乐趣便会慢慢褪去。
我印象最深的是有一期,因为我小时候几乎没碰过造梦西游的所有游戏,我是个百分之百的纯新手,造梦西游4的第一期视频就是我第一次玩这个游戏。大黄对这个游戏也并非了如指掌。有一次我们俩在一个关卡上卡了一个半小时。 这样一听,好像没啥严重的。可这一个半小时,却正是我们挤出来录视频的时间。我们已经不在是有充裕时间的小孩了。我们都是大四的学生,4月来了,毕业论文的定稿答辩,考证都相继而来。我和大黄生活里都有自己的事情要忙,时间经常错开,我有空的时候他在做实验,他有空的时候,我在写论文。最后好不容易挤出一两个小时来录视频,却只打了一两关,这一两个小时我不可能全放视频里吧,顶多剪进去凑个一分钟时长。 慢慢的,我越来越疲惫,越来越浮躁,我想创新,可是又找不到点子,找不到点子,就非常难受暴躁,如此恶性循环....这就是为什么我没有再更新造梦西游了。
这里给一路支持过来的造梦西游观众道个歉,我起了个开端,但是没有把他坚持下去,我真的做累了。我一直不希望自己老是被同一款游戏束缚住,造梦西游是个好游戏,很高兴当初有这么多孩子可以在最纯真的童年,最美好的时光享受到这款游戏。