L鈥檋istoire en soi poss猫de un certain potentiel, mais qui n鈥檈st que vaguement utilis茅. Les informations fournies par les diff茅rents personnages pour en apprendre davantage sur son univers demeurent tr猫s limit茅es. De plus, les textes con莽us pour le jeu sont tr猫s peu consistants : tant么t enfantins, tant么t vulgaires.
Sc茅nario
脌 l鈥檃ube d鈥檜ne nouvelle 猫re, l’humanit茅 a 茅t茅 an茅antie du monde de Vertiel par une arm茅e de morts-vivants venus du nord. Il ne reste 脿 peine que quelques survivants dissip茅s 脿 travers le monde. Parmi eux, se trouve une bande de mercenaires qui, par leur force l茅gendaire, remplissent diff茅rents contrats d鈥檈nvergure afin de se remplir les poches d鈥檕r.
Cependant lors d鈥檜ne mission, un rituel magique tourne mal et Volcan se retrouve habit茅 par un d茅mon des flammes. Suite 脿 cet 茅v茅nement, un nouveau h茅ros est n茅. Au cours de son aventure, il devra apprendre 脿 contr么ler cet 锚tre diabolique afin de ne pas y laisser son 芒me. Il tissera plusieurs liens avec ce d茅mon et celui-ci lui viendra en aide en lui offrant de nombreux pouvoirs suppl茅mentaires dans le but de lib茅rer la terre des seigneurs de glace.
L鈥檋istoire en soi poss猫de un certain potentiel, mais qui n鈥檈st que vaguement utilis茅. Les d茅veloppeurs ont cr茅茅 un monde peu expliqu茅. Les informations fournies par les diff茅rents personnages pour en apprendre davantage sur son univers demeurent tr猫s limit茅es. Pendant l鈥檃venture, le joueur rencontre de nombreux compagnons qui se battront aux c么t茅s de notre h茅ros. Toutefois, ceux-ci sont aussi, au grand d茅sarroi de plusieurs, tr猫s peu d茅velopp茅s du c么t茅 psychologique. De plus, la narration laisse plut么t 脿 d茅sirer. Les textes con莽us pour le jeu sont tr猫s peu consistants : tant么t enfantins, tant么t vulgaires.
La compagnie s鈥檈st tout de m锚me bien reprise avec un fonctionnement plut么t int茅ressant. Tout au long de la qu锚te, le joueur doit faire des choix d茅chirants entre le bien et le mal. Tout d茅pendant du choix effectu茅, Volcan saura b茅n茅ficier de nouveaux pouvoirs. De plus, les compagnons qui voudront bien le suivre lors de son p茅riple seront aussi influenc茅s par les choix qui seront faits. Le protagoniste se fera donc de nombreux alli茅s pour se battre 脿 ses c么t茅s, mais par la m锚me occasion, il se fera aussi un nombre incalculable d鈥檈nnemis. Il faut donc 锚tre attentif et faire des choix judicieux.
Jouabilit茅
Un des avantages de ce jeu est qu’il reste excessivement simple et instinctif malgr茅 la complexit茅 de ses contr么les. Par exemple, on nous permet d鈥檜tiliser des touches de raccourci afin d鈥檜tiliser des attaques sp茅ciales. Un autre exemple de cette simplicit茅 est la fa莽on de parer et de contrer les attaques avec l鈥檃ide d鈥檜n seul bouton.
Cependant, la difficult茅 du jeu vient an茅antir tout effort fait au niveau de sa jouabilit茅. Peu importe le mode de difficult茅 choisi au d茅part, on se retrouve souvent 脿 devoir l’ajuster en cours de route. Les ennemis normaux rencontr茅s sont parfois beaucoup trop faciles et parfois beaucoup trop difficiles. De plus, si vous avez tout de m锚me trouv茅 le jeu facile, le dernier gardien vous donnera du fil 脿 retordre. Une petite mise en garde : si l鈥檕n vous demande si vous 锚tes pr锚t 脿 quelque moment que ce soit, assurez-vous d鈥檃voir un maximum de potions de vie.
Graphisme
Je dois lever mon chapeau aux gens qui ont con莽u les monstres de ce jeu. Le travail qui a 茅t茅 effectu茅 sur la conception de ces derniers est exemplaire, ils sont extr锚mement effrayants et semblent tout droit sortis des pires cauchemars. Des monstres gigantesques et difformes se dressent sur votre route tout au long de votre aventure afin de vous faire frissonner. Un autre point positif : la conception des armes et des armures. Une panoplie d鈥櫭﹒uipements originaux et bien d茅taill茅s s鈥檕ffre au joueur dans son aventure.
Bien que les monstres, les armes et les armures aient 茅t茅 bien con莽us, on ne peut pas en dire autant de la qualit茅 des personnages et des d茅cors. Les personnages n鈥檕nt que tr猫s peu d鈥檈xpressions faciales. Les d茅cors quant 脿 eux sont assez complets, bien qu鈥檜n peu simplistes par moment. Il manque une petite touche afin de nous offrir un environnement qui nous permettrait de mieux nous immiscer dans l鈥檋istoire.
Malgr茅 la tentative de nous offrir de beaux d茅cors et de beaux habits, un 茅l茅ment vient tout g芒cher. Le reflet de la lumi猫re sur chacun des 茅l茅ments semble faire ressortir un effet 芦plastique禄 sur tout ce qu鈥檌l y a dans le jeu : monstres, personnages, d茅cors, etc.
Compl茅ments
Contrairement 脿 la plupart des jeux, les points forts de celui-ci se retrouvent principalement dans ses compl茅ments. Trois 茅l茅ments bien con莽us sont mis en valeur dans ce jeu : l鈥檃rtisanat, les arbres de talents et les am茅liorations.
L鈥檃rtisanat permet au joueur de cr茅er, 脿 n鈥檌mporte quel moment (y compris pendant les combats), n鈥檌mporte quels objets utiles 脿 l鈥檃venture : trappes explosives, potions, etc.
Le syst猫me d鈥檃m茅liorations permet au joueur d鈥檃jouter des bonus 脿 chaque arme et armure en y ajoutant des morceaux (par exemple, en modifiant la garde d鈥檜ne 茅p茅e, on peut am茅liorer la force de frappe).
Les arbres de talents offrent au joueur de personnaliser son mode de jeu. Si un joueur veut se battre au corps 脿 corps, en mode furtif ou bien en utilisant de la magie de feu, il peut d茅cider d鈥檃ssocier des points dans ces arbres afin de devenir plus puissant.
Conclusion
Si vous 锚tes un grand fan des jeux de r么le / aventure, ce jeu est pour vous. Toutefois, ne vous attendez pas au jeu du si猫cle. Il s鈥檃git d鈥檜n jeu qui poss猫de une dur茅e de vie tr猫s limit茅e, soit entre 10 et 15 heures lorsque l’on fait les qu锚tes secondaires. De plus, bien qu鈥檌l existe diff茅rentes fins alternatives (selon les choix qui sont faits au cours de l鈥檃venture), vous ne serez probablement pas tent茅 de tout refaire pour modifier seulement quelques parties de l鈥檋istoire.
En r茅sum茅, il s鈥檃git tout de m锚me d鈥檜n bon jeu, mais qui poss猫de beaucoup de lacunes pouvant nuire 脿 l鈥檌mmersion dans le monde de Vertiel.