Le mot “Pong” est entr茅 dans l’histoire comme 茅tant l鈥檃ppellation d’un des premiers jeux vid茅os. “Pong” est d茅ploy茅 sur une plateforme quasi inexistante de nos jours, mais qui a connu un important succ猫s : l’arcade.

Arcade, l’autre histoire des jeux vid茅os

L’arcade est une installation permettant, le plus souvent, de jouer debout. En g茅n茅ral, il faut introduire une pi猫ce pour payer sa session de jeu. Sur arcade c’est du sport que viendra un des premiers jeux, celui que l’histoire retiendra comme le premier jeu : “Pong”.

Le jeu qui est vendu d猫s 1972 aura un succ猫s si important qu’il rentrera dans l’histoire comme le premier jeu vid茅o alors que plusieurs autres jeux dont Computer Space ont exist茅 avant lui.

Pong, quel est le principe du jeu ?

Pong est une partie de tennis de table. Ce sport est souvent appel茅 “ping-pong” d’o霉 le nom du jeu. Pong sort alors que les puissances de calcul des processeurs sont limit茅es. Question graphisme, c’est vraiment tr猫s rudimentaire. La seule vue disponible est en plong茅e.

Vu du dessus, la balle monte et descend, chaque joueur doit frapper dessus afin qu’elle ne tombe pas dans sa moiti茅 de terrain.

Le jeu permet de pratiquer virtuellement ce sport. Des actions sont pr茅vues pour orienter la balle en la frappant. Objectif : qu’elle aille dans le coin gauche ou le coin droit de la moiti茅 de terrain adverse.

Pour compliquer un peu plus la partie, le jeu est programm茅 pour que le niveau de difficult茅 augmente progressivement 脿 mesure que l’on gagne des matchs.

Cr茅e involontairement

Comme la plupart des inventions ayant acquis une immense renomm茅e, le jeu “Pong” est un succ猫s involontaire. En fait, c’est un succ猫s public qui avait vocation 脿 demeurer priv茅. Pour rappel, “Pong” est le fruit d’un exercice et d’une copie.

La premi猫re version de “Pong” est cr茅茅 par Ralph Baer pour la console “Odyssey” de Magnavox. Mais elle ne sera pas c茅l猫bre. En revanche, la copie r茅alis茅e par Bushnell et Ted Dabney les fondateurs de la soci茅t茅 Atari va avoir un succ猫s si important que quelques chiffres peuvent le r茅sumer : 8 000 copies vendues pour plus de 39 millions de dollars de revenus g茅n茅r茅s !

Cons茅quence: Magnavox portera plainte contre Atari ! Motif : violation d’un brevet enregistr茅 en 1976.

Nintendo Wii et Nvidia Shield 2017 : laquelle choisir ?
Comment avoir des jeux 脿 bas prix ?

Laisser un commentaire Annuler la r茅ponse

Votre adresse de messagerie ne sera pas publi茅e. Les champs obligatoires sont indiqu茅s avec *